4/09/2008

3年多來的消遣-魔獸爭霸三之誰都不想輸



魔獸爭霸三-寒冰霸權
5 VS 5 英雄對打模式 ostar-dota
後來的 三國 跟信長 皆是改此版本後中文化
我喜歡玩遊戲,透過遊戲娛樂自己。
也見識見識人性,認識一個人最快的方法,莫過於與他玩場遊戲。
我是這樣深深覺得。不用花很多時間,一場約1個小時左右接可分出勝負。


人品比勝負重要
誰都不喜歡輸的感覺,我也不例外。可是有時候碰見一些,嘴把不乾淨。
把國罵當作問候語的天才,彷彿藉口找到了自己就被判無罪開釋。
我還是很容易被激怒,在遊戲中任何一項競賽裏。
討厭黑白不分,是非不明的感覺。遊戲裡是這樣,現實生活更是如此。
污瀨陷害、言語挑逗、仗勢欺人、毫無王法。我錯了,勝者為王就是王法。
我很無奈,但不得不接受這個事實。並不是假清高,因為我也沒好到哪去。

賽前求準備,賽中求勝利,賽後求風度。
忽然想起在二技社團生活掛在嘴邊的話。
比賽總有輸有贏,勝利會讓辛苦更顯的榮耀,失敗檢討自己再出發。
很正面的想法,因為比賽隨時都可以在開始,但人格卻經不起一再的考驗。
輸了再努力就好,人格被輕蔑那翻身可難的很。

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